我需要在我的qmake文件中链接libA.a库两次:LIBS=-lA\-lB\-lA\-lC\-lD但是qmake在运行g++时删除了第一个-lA。我该怎么办? 最佳答案 告诉qmake禁用所有LIBS标志的合并:CONFIG+=no_lflags_merge但是,这会导致所有重复的库都没有被清理干净。不过,这在实践中应该无关紧要。或者,您可以欺骗qmake,使其找不到重复的库;因为它只匹配字符串,并没有真正解析库标志,你可以这样做:LIBS+=-lA-lB-lA-lC-lD注意-lA和-lA的区别。这确保qmake不会将这些标志视
我正在使用vb.net处理旧的WebForm应用程序,我将在每个项目中创建一个标准列表。我尝试使用三件事。尝试一个首先,我尝试制作一串超链接。PrivateSubMakeSubNavigation(lstAsList(OfclsProductCategory),placeholderAsPlaceHolder)DimlistAsBulletedList=NewBulletedList()ForEachcategoryAsclsProductCategoryInlstDimcollAsListItem=NewListItem()coll.Text=""&category.Name(langId)
我正在尝试使用动态链接和手动设置(不是BOOST_AUTO_TEST_CASE)设置一个boost单元测试框架。我做了一个简单的例子来重现我的错误://SomeLib.cpp#defineBOOST_TEST_DYN_LINK#include"SomeLib.h"intgetImportantNumber(){return1729;}intincreaseNumber(intnumber){returnnumber+1;}//SomeTests.cpp#defineBOOST_TEST_DYN_LINK#include#include"lib/SomeLib.h"#include"So
这个问题在这里已经有了答案:Whatisanundefinedreference/unresolvedexternalsymbolerrorandhowdoIfixit?(38个答案)关闭7年前。出于某种原因,我的OpenGL库文件没有正确链接到VisualStudio2013。这是我所有的代码:#include#include#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"OpenGL32.lib")#pragmacomment(lib,"glu32.lib")#pragmacomment(lib,"freeglut.lib")
当我尝试在我的Win7x64机器上运行使用Code::Blocks编译的可执行文件时,它说它无法运行,因为缺少libgcc_s_dw2-1。我找到了一个解决方案,将库包含在链接器选项中。(这是我从中得到的引用:http://forums.codeblocks.org/index.php?topic=16748.0;prev_next=prev。看看最后一篇文章)问题是,当我转到链接器设置时,在项目构建选项中,那里没有可用的库。我必须下载吗-static-libgcc-static-libstdc++如帖子所述,将它们放在一个目录中以便Code::Blocks可以看到它们并将它们添加到链
我有以下情况:我正在开发一个依赖于许多第三方库的应用程序,其中包括wxwidgets我使用Linux作为我的构建主机系统为多个目标配置(x86、arm、Linux、Windows)构建应用程序由于上面提到的多个目标配置,我选择使用CMake的ExternalProject_Add函数从源代码构建这些第三方库。第三方库是在与我的应用程序的CMAKE_BINARY_DIR分开的位置“按需”构建的,这样我就可以删除我的应用程序的构建树,而不必重建第三方库(需要很长时间)。第三方库的位置因我构建它们的目标配置而异(很明显)。我是CMake的新手,我目前面临的问题是:我的应用程序中的源文件找不到
我有一个项目,它由一个主项目、3个使用boost的项目和几个链接到静态库的其他项目组成。这3个项目使用boost。但是我无法构建我的主要项目。我有很多errorLNK2005:....alreadydefinedin...错误。据我了解,boost会自动将库链接到这两个项目。我尝试使用BOOST_ALL_NO_LIB,但没有用。添加此宏后,我遇到了Unresolved符号错误,但重新定义错误仍然存在。我该如何解决这个问题?UPD1:大约有400多个错误。这是其中的第一个:1>Project_with_boost_1.lib(VS_Project_with_boost_1.obj):
我曾尝试查看类似的问题,但无法轻易找到对我的问题有所帮助的问题。我用C++创建了一个项目,并在UNIX上编译、链接和运行它。我的具体问题是对我在单独文件中声明的方法的undefinedreference。在文件SharedCache.cpp中,我有以下方法:intSharedCache::replaceLine(ullongaddress){intevictPID=-1;intcacheSet=calcCacheSet(address);//randomuniformly-distributedvalueforcachelinefloatnumLines=static_cast(CAC
我有一个包含大约300个c++文件的库。使用库的程序不想动态链接到它。(由于各种原因,但最好的一个是某些支持的平台不支持动态链接)然后我使用g++和ar创建一个静态库(.a),这个文件包含所有这些文件的所有符号,包括库不想导出的符号。我怀疑将消耗程序与该库链接会花费不必要的长时间,因为.a中的所有.o文件仍然需要解析它们的引用,并且链接器有更多符号要处理。创建动态库(.dylib/.so)时,您实际上可以使用链接器,它可以解析所有库内符号,并仅导出库想要导出的那些。然而,结果只能在运行时“链接”到使用程序中。我想以某种方式获得动态链接的好处,但使用静态库。如果我的谷歌搜索是正确的,认为
我在WindowsXP上使用VisualStudioC++2005。我已经使用VisualStudioC++2005创建了一个DLL共享库。但是,我不确定如何链接它。通常我刚刚创建了静态库(*.lib)。我链接的方式是否与链接库时的方式相同。通过使用属性C/C++和链接器常规属性并选择header和库路径的路径?非常感谢您的任何建议。 最佳答案 当您创建DLL时,应该创建一个用于动态链接的.lib文件。您可以像使用静态.lib文件一样使用它们。 关于c++-在VisualStudio中链